Cassonade

Cassonade · mod Fabric pour Minecraft 26.3 Minecraft, sans les frictions.

Cassonade est un mod de confort « vanilla+ » qui corrige les cent petits agacements de Minecraft en survie, et ne touche à rien d'autre. Pas de nouveaux minerais, pas de magie, pas de machines : le jeu que vous connaissez, en plus fluide.

Gratuit et open source · Solo et serveurs · Jar sur GitHub

Toujours Minecraft. Les petits tracas en moins.

La plupart des modpacks « confort » empilent des dizaines de mods aux styles disparates, ou transforment le jeu en autre chose. Cassonade est un seul mod, construit sur une seule règle : si Mojang pouvait le sortir dans une mise à jour demain, il a sa place ici. S'il change la façon de jouer, non.

La même progression

Pas de nouvelles ressources, de nouveaux paliers ni de nouvelles dimensions. Chaque fonction se débloque en équipant un objet que vous connaissez déjà (un compas, une montre) ou fabriqué à partir d'objets vanilla (un sac à dos, une carte du monde, un baromètre).

Chaque petit agacement, corrigé

Les feuilles qui mettent des minutes à disparaître, « Trop cher ! », les bateaux bloqués par un pixel, le « … ? » de la table d'enchantement : chaque correction est petite, ensemble elles changent la sensation de jeu.

Comme si ça avait toujours été là

L'interface garde le style pixel et les sons de Minecraft. Chaque fonction n'apparaît qu'une fois son objet équipé, et toutes les touches se changent.

Ce que Cassonade corrige

Chaque moment tel que vous le connaissez en vanilla, et le même avec Cassonade.

VanillaAvec Cassonade
Couper un arbre Les feuilles disparaissent une à une pendant des minutes Les feuilles tombent aussitôt, avec leur butin
Réparer à l'enclume « Trop cher ! » Toute réparation que vous pouvez payer
Table d'enchantement Un enchantement, puis « … ? » Tous les enchantements de l'option
Raccommodage et Infinité Incompatibles sur un arc Compatibles
Plus de blocs en main Ouvrir l'inventaire, en chercher La main se remplit depuis l'inventaire
Coffres en désordre Trier à la main Un clic pour trier, un clic pour ranger
Récolter les cultures Casser, ramasser, replanter Clic droit : récolté et replanté
Voler en armure Élytre ou plastron Les deux, chacun dans son slot
Trier avec des entonnoirs Trieur en redstone Un filtre dans chaque entonnoir
Bateau sur terre Bloqué par une marche d'un pixel Passe sur les chemins, la terre labourée, les tapis, la neige
Portes doubles Ouvrir chaque porte Les deux s'ouvrent ensemble
Composteur 1 poudre d'os, après une attente 8 poudres d'os, aussitôt
La journée 10 minutes, puis la nuit tombe 20 minutes, la nuit ne change pas
Aller au lit 5 secondes pour passer la nuit 2,5 secondes
Écran de mort Boutons bloqués une seconde Réapparaître tout de suite
Portail du Nether 4 secondes de distorsion et de bruit On entre, on est passé
Déplacer des villageois Bateaux, rails, pièges Une laisse
Prendre un coup L'écran rougit Un arc rouge montre d'où vient le coup
Torche en main N'éclaire rien avant d'être posée Éclaire autour de vous
Cadres Le cadre se voit toujours Des cisailles cachent le cadre, l'objet reste au mur
Échelles Posées une à une, depuis le bas Un clic sur une échelle : elle monte, ou descend en regardant vers le bas
Fabriquer 64 boutons 64 blocs 4 blocs (des recettes aux quantités justes)

Fonctionnalités

Tout ce que Cassonade ajoute, une chose après l'autre.

Sac à dos

54 emplacements de plus, en cuir, ficelle et bundle.

  • Porté dans son propre slot, il s'ouvre par un onglet en haut de l'inventaire, dans un panneau en cuir à la place du livre de recettes.
  • 54 piles, autant qu'un grand coffre. Comme une boîte de Shulker, il garde son contenu posé dans un coffre ou jeté au sol.
  • Un clic avec Maj envoie les objets directement dans le sac ouvert.

Touches B l'ouvre et le ferme

Détails et questions: Sac à dos →

Mini-map au compas

Équipez un compas pour savoir où vous êtes.

  • Une mini-map en haut à droite, aux couleurs des cartes vanilla, de 32 à 256 blocs de côté.
  • Le biome et les coordonnées juste en dessous ; nord en haut ou carte qui tourne avec le joueur.
  • Vos marqueurs affichés dans le monde, à travers le relief, en petites bannières avec leur nom et leur distance, plus petits au loin. Dans le Nether, la carte montre le sol où vous êtes, pas le plafond de bedrock.

Touches + / − zoom · R orientation · N marqueurs

Détails et questions: Mini-map au compas →

Carte du monde et marqueurs

Chaque chunk exploré, sur une seule carte.

  • Fabriquez une carte du monde avec une carte vierge et huit bâtons, équipez-la, et ouvrez en plein écran tout ce que vous avez parcouru, sous un brouillard de guerre.
  • Un clic droit pose un marqueur nommé, dans l'une des 16 couleurs de teinture. Il s'affiche sur la carte, la mini-map et dans le monde.
  • Une croix rouge là où vous êtes mort, jusqu'à ce que vous y retourniez.
  • L'exploration est enregistrée dès la première minute, avant même de fabriquer la carte.

Touches M ouvre la carte · Espace recentre

Détails et questions: Carte du monde et marqueurs →

Montre

Équipez une montre pour savoir quand tombe la nuit, un baromètre pour savoir quand tombera la pluie.

  • L'heure et le temps qu'il fait.
  • Le numéro du jour et la phase de la lune, et un petit lit avec un léger carillon quand on peut dormir.
  • Dans le Nether, la montre s'affole, comme en vanilla.

Baromètre Montre + Paratonnerre

Équipé à la place de la montre, il montre aussi le prochain changement de météo, lu dans les compteurs du serveur.

Détails et questions: Montre →

Un inventaire qui suit

Tous les petits gestes qui manquent au vanilla.

  • Triez un coffre, une boîte de Shulker ou l'inventaire d'un clic, ou d'un clic molette. Rangez dans le coffre ouvert ce qu'il contient déjà.
  • Maj enfoncé, glissez sur une rangée pour tout transférer. Glissez un bundle sur des objets pour le remplir, sur des cases vides pour le vider.
  • Verrouillez une case avec Alt + clic : le tri, le rangement et Maj + clic n'y touchent plus.
  • Voyez le contenu des bundles, boîtes de Shulker, sacs à dos et cartes au survol, et ce que rend la nourriture.
  • Ctrl + clic sur une recette pour la fabriquer autant de fois que possible.
  • Une alerte avant qu'un outil ou une armure enchantés ne cassent.
  • De légers sons sur les clics d'inventaire, là où le vanilla reste muet.

Détails et questions: Un inventaire qui suit →

Slot élytre

Volez sans retirer votre plastron.

  • L'élytre a son propre slot, à côté de la main secondaire. Elle vole, s'use et se répare avec Raccommodage comme en vanilla.
  • Les autres joueurs voient vos ailes par-dessus l'armure.

Détails et questions: Slot élytre →

Entonnoir filtrant

Des trieurs sans redstone.

  • Chaque entonnoir a un emplacement de filtre : posez-y un objet, l'entonnoir n'accepte plus que lui.
  • Mettez-y un sac ou une boîte de Shulker, et tous les objets qu'il contient passent.
  • Une rangée d'entonnoirs avec des filtres en dessous, et le trieur est fait.
  • On les reconnaît à leur grille en fer. Vitesse, blocage par la redstone et comparateurs restent vanilla.

Détails et questions: Entonnoir filtrant →

Journal de quête et progrès

Toujours savoir quoi faire ensuite.

  • Un journal en douze chapitres vous guide de la première nuit aux défis les plus durs, en suivant les progrès du jeu.
  • La quête en cours s'affiche sous la mini-map, avec son avancement. Un clic ouvre le journal.
  • Un nouvel écran de progrès les liste tous, avec ce qu'il reste à faire pour chacun (biomes à visiter, monstres à tuer…).
  • Chaque progrès obtenu est célébré au centre de l'écran, en plus grand pour les objectifs et les défis.

Touches J journal · L progrès · K suivi

Détails et questions: Journal de quête et progrès →

Combat

Équipez un compas sculk pour savoir qui vous poursuit.

  • Une barre de vie au-dessus des monstres en combat, qui montre les dégâts que vous venez d'infliger.
  • Un « ! » quand un monstre vous prend en chasse.
  • Un œil dans le coin de l'écran tant que quelque chose vous poursuit, même hors de vue.

Compas sculk Compas + Capteur sculk

Équipé à la place du compas, il affiche la mini-map et perçoit les monstres autour de vous. Les capteurs sculk poussent dans les abîmes et ne se récupèrent qu'avec Toucher de soie.

Détails et questions: Combat →

Une interface soignée

Un style plus net et plus chaleureux pour chaque écran, toujours dans l'esprit de Minecraft.

  • Panneaux en bois, emplacements sombres et texte crème, du HUD au chat, aux inventaires, boutons et infobulles.
  • Un livre de recettes qui ressemble à un livre, et un livre animé sur la table d'enchantement.

Détails et questions: Une interface soignée →

Touches

Chaque touche se change dans Options → Contrôles → Assignation des touches → Cassonade. Les lettres, + et − suivent le caractère imprimé sur votre clavier : elles marchent aussi en AZERTY et sur les autres dispositions.

ToucheActionNécessite
BOuvrir / fermer le sac à dosSac à dos
MOuvrir la carte du mondeCarte du monde
EspaceRecentrer la carte du monde sur soiCarte du monde
+ / −Zoomer la mini-mapCompas
RPasser la mini-map de nord en haut à l'orientation du joueurCompas
NAfficher / masquer les marqueurs dans le mondeCompas
JOuvrir le journal de quête
LOuvrir l'écran des progrès
KRéduire / masquer la quête en cours
Clic moletteTrier la partie de la fenêtre sous le curseur (Survie)
Alt + clicVerrouiller / déverrouiller une case de l'inventaire
Ctrl / Cmd + clicFabriquer une recette autant de fois que possible

Les choix d'affichage (zoom et orientation de la mini-map, marqueurs, quête en cours) sont gardés d'une session à l'autre.

Des recettes justes

Certaines recettes vanilla consomment un bloc entier pour un seul bouton. Cassonade ne change que la quantité obtenue, jamais la forme d'une recette ni le moment où elle se débloque.

ObjetVanillaCassonade
Boutons1 bloc → 11 bloc → 16
Plaques de pression2 blocs → 12 blocs → 16
Trappes en bois6 planches → 26 planches → 24
Bâtons2 planches → 42 planches → 32
Échelles7 bâtons → 37 bâtons → 8
Escaliers6 blocs → 46 blocs → 8
Bois (écorce)4 bûches → 34 bûches → 4
Panneaux6 planches + 1 bâton → 36 planches + 1 bâton → 12
Portes en bois6 planches → 36 planches → 12
Bols3 planches → 43 planches → 12

Les escaliers et les dalles se refont aussi en blocs, sans perte.

Installer

  1. Installez le Fabric Loader pour Minecraft 26.3.
  2. Téléchargez Fabric API et Cassonade.
  3. Placez les deux fichiers .jar dans le dossier mods de Minecraft.
  4. Lancez le jeu avec le profil Fabric.

Sur un serveur, installez le mod sur le serveur et chez chaque joueur. En solo, il n'y a rien d'autre à faire.

Questions

Qu'est-ce que Cassonade ?

Un mod Fabric gratuit et open source pour Minecraft 26.3 qui réunit les fonctions de confort (QoL) dans un seul mod « vanilla+ » : sac à dos, mini-map au compas, carte du monde avec marqueurs, tri de l'inventaire, récolte au clic droit, journal de quêtes et des dizaines de petites corrections. Il remplace une pile de petits mods de confort par un seul mod cohérent, qui garde l'esprit de Minecraft vanilla.

Cassonade change-t-il la progression de Minecraft ?

Non. Pas de nouvelles ressources, de nouveaux paliers ni de nouvelles dimensions, et chaque fonction se débloque en équipant un objet vanilla ou fabriqué à partir d'objets vanilla. On mine, construit, explore et combat toujours de la même façon.

Fonctionne-t-il en multijoueur ?

Oui. Installez-le sur le serveur et chez chaque joueur. Sur un serveur sans le mod, certaines fonctions ont moins à montrer : pas de prévision météo, pas de liste des monstres qui vous chassent, et les informations d'enchantement et de progrès du vanilla.

Quelles versions sont prises en charge ?

Minecraft 26.3 avec Fabric Loader 0.20.1 ou plus récent, Fabric API et Java 25. Forge et NeoForge ne sont pas pris en charge.

Peut-on désactiver des fonctions ?

Une fonction dont l'objet n'est pas équipé reste cachée : sans compas, pas de mini-map. Les touches se changent dans Options → Contrôles → Assignation des touches → Cassonade, et les choix d'affichage (rotation de la carte, marqueurs, suivi de quête) sont retenus.

Peut-on l'utiliser dans un modpack ?

Oui. Cassonade est publié sous licence GPL-3.0 : vous pouvez l'inclure dans un modpack, et le modifier ou reprendre son code tant que votre version reste sous GPL-3.0, cite son auteur et publie ses sources.