Un monde qui vit : oiseaux, papillons, aurores et brume du matin dans Minecraft
Rien à combattre, à ramasser ou à fabriquer : seulement ce qui donne à un lieu l'air d'être habité. Tout se passe autour de vous, et rien de tout cela ne change le jeu.
Une fonctionnalité de Cassonade, mod vanilla+ gratuit pour Minecraft 26.3 (Fabric)
Comment ça marche
Le monde de Minecraft est superbe, et étrangement vide. Désormais, il s'y passe toujours quelque chose.
Dans le ciel
- Le ciel est d'un bleu profond au zénith, plus pâle vers l'horizon, et les terres lointaines se fondent dans le ciel juste derrière elles, orange près d'un couchant et bleu le jour, plutôt que dans le blanc.
- Vols d'oiseaux : ils traversent le ciel par jour clair, plusieurs à la fois et à des hauteurs très variées : oies en V ou en groupe lâche, quelques corbeaux noirs, et des mouettes blanches parmi eux à l'approche des côtes. Ils suivent leur route sans vous suivre.
- Étourneaux : très rarement, dans la dernière heure d'une journée claire, un nuage de centaines d'oiseaux se plie et enfle dans le ciel pendant environ une minute, puis repart.
- Voie lactée : une bande discrète dans la nuit, placée et formée comme la vraie, avec son cœur brillant et sa zone sombre. Elle tourne avec les étoiles.
- Aurores : vertes et violettes, elles apparaissent au nord une nuit claire sur deux au-dessus des terres enneigées.
- Étoiles filantes : elles traversent le ciel de temps en temps par nuit claire.
- Éclairs de chaleur : certains soirs chauds, ils scintillent en silence, bas sur l'horizon.
Dans l'air
- Papillons : ils volettent autour des fleurs près de vous par jour clair.
- Pollen : il flotte le jour autour de l'herbe et des arbres, mêlé à une poussière sèche en savane.
- Poussière : elle tombe lentement du plafond des grottes, où vos torches l'éclairent.
- Buée : dans le froid des terres enneigées, joueurs et villageois soufflent de petits nuages.
- Poissons : à l'aube et au crépuscule, ils sautent hors des lacs et des rivières, avec une éclaboussure à chaque passage, d'autant plus forte qu'ils sont proches.
- Brume du matin : de temps en temps, environ un matin sur huit, le paysage s'éveille dans une brume qui cache le ciel et le lointain, puis se lève avec le soleil, plus fine en altitude et absente sous terre.
- En altitude, des particules emportées par le vent filent devant vous.
- Après la pluie, les arbres gouttent encore une minute, de chaque feuille que la pluie a touchée.
Ce que vous entendez
- Sous l'eau, les sons deviennent étouffés et plus faibles tant que votre tête est immergée, semblent venir de partout, ceux du dessus de l'eau s'estompent, et seule une grotte noyée ou un plafond de blocs leur donne un écho sourd ; la musique et les menus restent nets.
- Oies et mouettes : elles crient au passage d'un vol, plus fort s'il est proche, et un vol très haut passe en silence.
- Rouges-gorges : ils chantent le jour parmi les arbres des terres tempérées, certains tout près et d'autres au loin, rejoints par les coucous en forêt.
- Chouettes : elles hululent la nuit en forêt.
- Un loup : les nuits de pleine lune, dans la taïga, un loup solitaire hurle au loin, de loin en loin.
- Tonnerre : il arrive après l'éclair, d'autant plus tard et plus sourd que la foudre est tombée loin.
- La pluie sur le toit : sous un toit, la pluie et le tonnerre sont étouffés ; les feuilles ne font pas un toit.
- Les grottes renvoient chaque son en écho, bref dans un passage, long dans une grande salle.
- Vagues : leur son vous entoure à l'approche d'un rivage, grondement sourd de loin, net au bord de l'eau, où une ligne d'écume monte sur le rivage à chaque vague et où l'eau éclabousse en se brisant. En haute mer, loin de tout rivage, reste une houle discrète.
- Grenouilles : elles coassent tout autour dans les marais, du crépuscule à l'aube.
- Grillons : ils chantent au fil des nuits chaudes, et les criquets le jour dans les savanes.
En mer
- L'horizon : la mer s'arrête sur une courbe nette, et le soleil et la lune se couchent derrière elle au lieu de transparaître dans l'eau.
- L'eau lointaine devient opaque et cache les algues et les structures englouties que le jeu de base laisse voir, éclairées, au loin.
- Sa couleur suit la lumière : la mer s'assombrit et grisonne au crépuscule, et garde peu de son bleu la nuit.
- Sous l'eau, le ciel n'apparaît qu'en levant les yeux, comme dans une vraie mer, et jamais à travers la roche. Le lointain est sombre, d'autant plus qu'on descend, et l'eau trouble, chargée de particules que la houle fait dériver, referme la vue. Les yeux s'habituent à l'eau en 3 secondes au lieu de 30, et on y retrouve quand même son chemin.
Et les abeilles
- Abeilles : elles sont dessinées plus petites, adultes comme bébés, plus proches de la taille d'une vraie à côté d'une fleur.
Questions
Est-ce que ça change la façon de jouer ?
Non. Oiseaux et papillons ne sont que des images, sans rien derrière : on ne peut ni les toucher, ni les chasser, ni les blesser, et ils ne laissent rien tomber. La brume ne cache jamais le chemin.
Est-ce que ça marche sur un serveur sans le mod ?
Oui : tout se passe sur votre ordinateur, donc partout. Chaque joueur voit ses propres vols.
Puis-je baisser le volume des sons ?
Oui : ils suivent tous le curseur Ambiance/Environnement du jeu, dans les options Musique et sons.
Aussi dans Cassonade
Un seul mod, toutes les fonctionnalités : elles viennent toutes dans le même téléchargement.
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